《个人音乐月榜(三十七)》

606 次点基 | 还木有吐槽
2020-03-04

以上八首,排名不分前后。希望能喜欢。

上一期不是推了一首 HardStyle 吗?然后呢…这一期 HardStyle 又多了两首。

很久前我听 HardStyle 时,就感觉那种鼓点很突兀,不讨喜,之后就对 HardStyle 不感冒了。但是经过这一个月的 HardStyle 洗礼后,我对它的认知有了翻天覆地般的变化,感觉,诶,这邦邦邦的鼓音和女声其实还蛮配的欸。

实不相瞒,「Evergreen」以及「Heroine」已经在不知不觉中,被我循环了好几百遍了…

完蛋,已经预见到今年的年度榜单有它们的身影了。

此外,榜单中一如既往地,Trance 是大哥,其中「Only Road」是我强烈推荐的一首。开头听到那鼓点就爱上了,然后一路 build up ,到 02:06 情绪快速升温,我就知道要冲了,快要冲了!最后 02:44 开始释放 drop ,这鼓点,像极了跳动着的心脏,充满活力。整首歌下来行云流水,没有丝毫拖沓。


前段时间,Chrome 为 PC 带来了全局播放控件,到目前为止,应该有很多人注意到这个微小的更新了。本博客对这一功能做了实验性适配,现在可以在全局控件上直观地了解到活动状态下歌曲的信息,目前仅支持年度总结和月度总结的歌曲列表。

Chrome 的全局播放控件

此外,在类 AOSP 的 Android 系统上也有着良好的体验。

在 Android 上的使用体验

我觉得这个功能对于音视频站点的作用还是挺大的。

两年前,我在另外一个博客发表了一篇关于网络游戏「黑色沙漠」单机端的搭建教程,发表文章前后那几天,我确实花了很多时间去捣鼓那玩意,不过之后就不了了之了。由于当时的服务端十分不完善,存在着大量不能正常工作的功能缺陷,虽然有服务端的 Java 源代码,但我从未了解过 Java 语言,所以也无从下手,再者,服务端所能支持的游戏客户端版本较为老旧,落后于官方版本,这也是我放弃的缘由之一。

去年,国外论坛释放了支持「黑色沙漠」 Remastered 版本的服务端源码,看了一下 Remastered 的版本号,估摸着是官方在 2018 年左右开放的,相比上一个服务器版本好了很多,但同时,相较于上个版本,存在的 Bug 也更多,所幸,目前有一批志同道合的大佬们在不断优化着这个项目。

自放寒假以来,我一直都在捣鼓这个版本的服务端源码,服务端依旧十分吃内存,动辄十个 G 的内存占用,再来几下,Java VM 就炸了,目前不懂 Java 的垃圾回收机制,所以只能等大佬来优化了。不过幸好,CPU 占用相比上个版本有了极大的优化,现在不会出现客户端和服务端各自占用 50% CPU 的窘况了。

Remastered 版本相比我日服退坑前,画质上(光污染)确实有了很大提升,玩着玩着,我突然又想回坑日服了。

梅花
女巫

虽然手机端台服一直有在玩,不过自从去年出了大沙漠,我就没什么心思玩了,每天就是上线跑一下日常,下线,怎么有种似曾相似的错觉…等一下,想起来我「PSO2」已经有半年没登陆了!

Fin
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